A Pick Szeged edzője egy régi videójáték világára emlékeztető analógiát használt a veszprémi mérkőzés kapcsán, utalva a találkozó izgalmaira és fordulataira.

Felejthetetlen izgalom járja át a Pick Szeged szurkolóinak táborát! Vasárnap 17:45-től elérkezik az aranyrangadó, ahol Michael Apelgren csapata a címvédő otthonában küzd a bajnoki címért. A svéd mester a mérkőzést egy nosztalgikus videójátékhoz hasonlította, ezzel is fűtve a várakozást és a versenyszellemet. Készüljünk fel egy felejthetetlen összecsapásra!
A férfi kézilabda NB I bajnoki döntőjének harmadik összecsapására készülve a One Veszprém vendégeként lép pályára a Pick Szeged. Ez már a hatodik alkalom, hogy idén szembekerülnek egymással, eddigi találkozóik során a hazai csapat mindannyiszor győzött, míg a tatabányai Magyar Kupa-fináléban a Szeged diadalmaskodott. Michael Apelgren, a Szeged vezetőedzője a klub hivatalos oldalán elmondta, hogy a szerdai mérkőzés előtt az öltözőben hangsúlyozták, nem engedhetik meg maguknak a búcsút vereséggel hazai közönségük előtt. A céljukat végül sikerült megvalósítaniuk, hiszen 32-28-as eredménnyel legyőzték a címvédőt, így elérkezett a döntő párharc utolsó felvonása a bajnoki trófeáért.
Apelgren és a videójáték végső kihívása Egyszer volt, hol nem volt, egy fiatal játékos, Apelgren, aki szenvedélyesen merült el a videójátékok világában. Minden este a monitor előtt ült, és órákon át küzdött a különböző szintekkel, hogy végül elérje a legnehezebb pályát, a játék utolsó szintjét. Ez a szint nem csupán a nehézsége miatt vonzotta, hanem mert legendák keringtek róla a játékosok között. Állítólag aki átjut rajta, az nemcsak a játék hőse lesz, hanem a való életben is nagy kalandokat élhet át. Az utolsó szint tele volt csapdákkal, rejtélyekkel és félelmetes ellenségekkel, de Apelgren nem félt a kihívástól. Miközben egyre mélyebbre merült a játék világába, Apelgren felfedezte, hogy nem csupán ügyesség és reflexek kellenek a győzelemhez, hanem kreativitás és stratégiai gondolkodás is. Minden egyes próbálkozás során közelebb került a célhoz, és ahogy egyre több titkot fedezett fel, úgy nőtt a bátorsága is. Az utolsó szint végre elérkezett, és Apelgren tudta, hogy ez az a pillanat, amire egész életében várt. A képernyőn megjelent a kihívás: egy hatalmas szörny, amely a legyőzéséhez egy sor bonyolult feladatot igényelt. Apelgren mély levegőt vett, és nekivágott. A harc izgalmas és kimerítő volt, de a fiatal játékos nem adta fel. Az eddig szerzett tudását és tapasztalatait alkalmazva végül sikerült legyőznie a szörnyet. Amikor a végső győzelmet hirdető zene felcsendült, Apelgren szíve megtelt örömmel. De nem csupán a játékban elért siker volt az, ami igazán fontos volt számára. A kihívások során megtanulta, hogy a kitartás, a kreativitás és a barátság értékesebb, mint bármilyen virtuális trófea. Apelgren nemcsak a játék hőse lett, hanem a saját életének irányítója is.
- Ez a párharc igazán egy döntő mérkőzést érdemel, és örömmel mondhatom, hogy eljutottunk idáig - emelte ki Apelgren. - De nem állunk meg itt. Öt alkalommal mérkőztünk meg eddig a Veszprém csapatával. Hazai pályán mindkét alkalommal győzedelmeskedtünk, a semleges pályás kupadöntőben is sikerült diadalmaskodnunk, viszont idegenbeli győzelem még elmaradt. Olyan ez, mint a klasszikus videójátékokban: folyamatosan érkeznek az egyre nehezedő szintek és kihívások. Most már csak egy lépés választ el minket attól, hogy végigvigyük a játékot. Persze, az utolsó szint mindig a legnehezebb. Nagy kihívás előtt állunk, hiszen egy rendkívül erős ellenféllel nézünk szembe, de hiszek benne, hogy ez a csapat valóban képes bármire! - tette hozzá határozottan a svéd szakvezető.
A mérkőzést Bíró Ádám és Kiss Olivér irányítja, akiknek keze alatt zajlik majd a játék. A vendégszektor jegyei teljesen elfogytak, és a hazai szurkolók is szép számmal érkeznek, hogy megtöltsék a lelátót.